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FIRST LEGO League es un programa educativo internacional con formato de torneo deportivo presente en más de 100 países que busca despertar el interés de la juventud por la ciencia y la tecnología. A través de experiencias de aprendizaje grupales, divertidas y con desafíos temáticos reales se desarrollan habilidades en el mundo científico y digital y se promueven valores como el descubrimiento, la innovación, la inclusión y el trabajo en equipo.
Organizado por la Fundación Integra, cuenta con la colaboración de la Universidad Politécnica de Cartagena.
La Fundación Integra organiza FIRST LEGO League Región de Murcia como respuesta a tres retos:
Apoyar al sistema educativo en la Educación STEAM, ayudándoles a trabajar por proyectos las asignaturas científicas y tecnológicas del currículum, incorporar nuevas metodologías y trabajar competencias transversales.
Fomentar las vocaciones científico-tecnológicas, respondiendo así a la demanda de las empresas y centros tecnológicos murcianos de contar con profesionales preparados en estas áreas.
Impulsar valores necesarios en una sociedad: trabajo en equipo, inclusión, creatividad, compromiso, actitud innovadora.
Según estudios de impacto, los participantes muestran una:
FIRST LEGO League es posible gracias a más de 2.700 voluntarios en toda España, que cada año dedican su tiempo y energía a hacer de los torneos una experiencia única.
Pueden ser estudiantes, profesores universitarios, particulares, padres, amigos y familiares de los participantes, personas entusiastas y comprometidas que aportan su talento y capacidades antes, durante y después de los torneos.
Para los voluntarios, el torneo es una jornada de diversión y descubrimiento. Aprenden de los equipos de la misma manera que los equipos aprenden de ellos.
¡Todo ello, en un ambiente de fiesta y diversión!
Controlan el Juego del robot.
Valoran el trabajo de los equipos y deciden los premios.
Controlan los espacios, las entradas y salidas en las salas y el tránsito de personas durante el torneo.
Acompañan a los equipos durante el torneo para asegurarse de que llegan a tiempo y no les falta nada.
Controlan el software del juego de mesa y el tiempo de las partidas.
Controlan los espacios del torneo para garantizar que los equipos disfruten de todo el proceso.
El día 2 de marzo el Auditorio "El Batel" de Cartagena acogió una nueva edición de la First Lego League, un programa educativo internacional para el fomento de las vocaciones científico-tecnológicas dirigido a estudiantes de primaria y secundaria.
Un total de 204 estudiantes, con edades comprendidas entre los 5 y los 16 años, mostraron sus conocimientos sobre tecnología y robótica en una nueva edición de la First Lego League.
En esta edición, desarrollada bajo la temática "Masterpiece", los participantes se enfrentan en concreto al reto de innovar e imaginar nuevas formas de crear y comunicar el arte en todo el mundo a través de las disciplinas STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).
FIRST LEGO League Explore es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre niños y niñas de 6 a 9 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y robótica educativa.
A partir de un desafío anual sobre una temática (este año MasterPiece) y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes retos:
FIRST LEGO League Challenge es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes de 10 a 16 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y la robótica educativa.
A partir de un desafío anual sobre una temática común (este año MasterPiece), y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes desafíos:
FIRST LEGO League Explore es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre niños y niñas de 6 a 9 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y robótica educativa.
A partir de un desafío anual sobre una temática (este año MasterPiece) y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes retos:
FIRST LEGO League Challenge es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes de 10 a 16 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y la robótica educativa.
A partir de un desafío anual sobre una temática común (este año MasterPiece), y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes desafíos: