Final FLL Región de Murcia

FLLRMurcia 2026

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PALMARÉS 2026

  • Premio Ingeniera Soy al ganador: Electronic Falcons
  • Premio Fundación Integra a los Valores FIRST: Legonostrum
  • Premio ATD al Proyecto de Innovación: Indalo Jones
  • Premio Ayto. Cartagena al Diseño del Robot: Play Factory BIONIC
  • Premio UPCT al Comportamiento del Robot: Play Factory BIONIC
  • Premio Escuela de Industriales a las Jóvenes Promesas: Begástrica Lego Team
  • Premio al Entrenador: San Francisco Robotics

Vídeo resumen de la FLLRMurcia 2026

FLLRMurcia 2025

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PALMARÉS 2025

  • 1º Premio Ingeniera Soy al ganador: Bionic
  • 2º Premio Fundación Integra al ganador: Electronic Falcons
  • Premio UPCT al Comportamiento del Robot: Bionic
  • Premio Ayto. Cartagena al Diseño del Robot: Piobots X
  • Premio ATD al Proyecto de Innovación: Let´s Go Abadia
  • 1º Premio CARM a los Valores FIRST: El Kraken de Piedra
  • 2º Premio CARM a los Valores FIRST: Los Invencibles
  • Premio Escuela de Industriales a la Excelencia en Ingenieria: Me Falta una Pieza
  • Premio a las Jóvenes Promesas: Principe Lego
  • Premio al Compañerismo Extraordinario: Garbanzal Team
  • Premio al Entrenador: Begastrica Lego Team

Vídeo resumen de la FLLRMurcia 2025

FLLRMurcia 2024

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PALMARÉS 2024

  • 1º Premio Ingeniera Soy al ganador: Electronic Falcons
  • 2º Premio Ingeniera Soy al ganador: Begástrica Lego Team
  • Premio a los valores FIRST LEGO League: Escuadrón Tecno
  • Premio al Proyecto de Innovación: Loreto Lego Team
  • Premio al Diseño del Robot: Makers Sanje
  • Premio al Comportamiento del Robot: Bionic
  • Premio Jóvenes Promesas: Príncipe Lego
  • Premio al Entrenador/a: Tamara Lozano - Escuadrón Tecno

Vídeo resumen de la FLLRMurcia 2024

FLLRMurcia 2023

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Vídeo resumen de la FLLRMurcia 2023

FLLRMurcia 2022

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Vídeo resumen de la FLLRMurcia 2022

FLLRMurcia 2021

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PALMARÉS 2021

  • Premio Fundación Scientia al ganador: Electronic Falcons
  • Premio Fundación Integra al Comportamiento del Robot: Electronic Falcons
  • Premio a los valores FIRST LEGO League: VdG
  • Premio Región de Murcia al Diseño del Robot: Electronic Falcons
  • Premio al Proyecto de Innovación: VdG
  • Premio a la Programación Jóvenes Promesas: 8 bits
  • Premio a la Maqueta Jóvenes Promesas: Playmakers

FLLRMurcia 2020

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PALMARÉS 2020

  • Premio Fundación Scientia al ganador: Electronic Falcons
  • Premio Fundación Integra al Comportamiento del Robot: Bionic Junior
  • Premio a los valores FIRST LEGO League: Incredible Squirrels
  • Premio Región de Murcia al Diseño del Robot: Bionic Junior
  • Premio DRAGADOS al Proyecto de Innovación: Medilego
  • Premio Lego Education Robotix a las Jóvenes Promesas: CABRIEL TEAM
First Lego League 15 años

FIRST LEGO League es un programa educativo internacional con formato de torneo deportivo presente en más de 100 países que busca despertar el interés de la juventud por la ciencia y la tecnología. A través de experiencias de aprendizaje grupales, divertidas y con desafíos temáticos reales se desarrollan habilidades en el mundo científico y digital y se promueven valores como el descubrimiento, la innovación, la inclusión y el trabajo en equipo.

Organizado por la Fundación Integra, cuenta con la colaboración de la Universidad Politécnica de Cartagena.

La Fundación Integra organiza FIRST LEGO League Región de Murcia como respuesta a tres retos:

Apoyar

Apoyar al sistema educativo en la Educación STEAM, ayudándoles a trabajar por proyectos las asignaturas científicas y tecnológicas del currículum, incorporar nuevas metodologías y trabajar competencias transversales.

Fomentar

Fomentar las vocaciones científico-tecnológicas, respondiendo así a la demanda de las empresas y centros tecnológicos murcianos de contar con profesionales preparados en estas áreas.

Impulsar

Impulsar valores necesarios en una sociedad: trabajo en equipo, inclusión, creatividad, compromiso, actitud innovadora.

Según estudios de impacto, los participantes muestran una:

Mejora del conocimiento y profesiones STEAM

  • Han adquirido un mayor conocimiento STEAM
    %
  • Interés en profesiones relacionadas con la ciencia y la tecnología
    %

Mejora de las habilidades del siglo XXI

  • Muestra una mayor facilidad para el trabajo en equipo
    %
  • Muestra mayor habilidad para la resolución de conflictos
    %
  • Sabe gestionar mejor su tiempo
    %
  • Tiene más capacidad para la resolución de problemas
    %

Ayudas FIRST LEGO League

Ayudas para participar en FIRST LEGO League BIOGLOW 2026-2027

Ayudas dirigidas a centros educativos de la Región de Murcia para participar en FIRST LEGO League BIOGLOW 2026-2027.

Participa en Challenge o descubre y presenta tus proyectos en Explore, la categoría no competitiva.

Tres minifiguras LEGO exploradoras
10 + 10Inscripciones disponibles: 10 Explore y 10 Challenge
1 + 1 equiposCada centro puede solicitar un equipo por categoría
8 horasFormación para Challenge: 4 sesiones de 2 horas
100 % o 50 %De la inscripción, según participación anterior
CATEGORÍA

Challenge

Ayuda para inscribir un equipo + 4 sesiones de formación

Cuatro sesiones presenciales de 2 horas cada una (8 horas en total), que podrán organizarse en horario lectivo o fuera de él, adaptándose a las necesidades del centro.

Logo FIRST LEGO League Challenge
CATEGORÍA

Explore

Ayuda para inscribir un equipo

Modalidad no competitiva en la que los equipos presentan sus proyectos y comparten lo aprendido en el evento local de FIRST LEGO League.

Logo FIRST LEGO League Explore

¿Qué puede solicitar cada centro?

Cada centro educativo podrá solicitar ayuda para una sola categoría o para las dos, siempre con un máximo de un equipo por categoría.

Pieza de construcción verde Explore
Solo ExploreMáximo 1 equipo Explore

El centro puede solicitar ayuda únicamente para un equipo de la categoría Explore

Pieza de construcción roja Challenge
Solo ChallengeMáximo 1 equipo Challenge

El centro puede solicitar ayuda únicamente para un equipo de la categoría Challenge

Piezas de construcción verde Explore y roja Challenge
Ambas categorías1 equipo Explore + 1 equipo Challenge

Solicita ayuda para los dos equipos en un mismo formulario.

20 inscripciones disponibles: 10 para Explore y 10 para Challenge. Las plazas se adjudican de forma independiente en cada categoría. Un centro puede obtener ayuda para ambas o para una sola; por ello, pueden resultar beneficiarios hasta 20 centros diferentes.

¿Qué porcentaje de la inscripción se financia?

100 %

Centros que participan por primera vez

Financiación íntegra del coste de inscripción de cada categoría concedida.

50 %

Centros que ya han participado

Financiación de la mitad del coste de inscripción de cada categoría concedida.

En ambos casos, si se concede ayuda para Challenge, se incluyen 4 sesiones presenciales de formación de 2 horas cada una.

Solicita tu ayuda

La Fundación Integra quiere fomentar la participación de los centros educativos de la Región de Murcia en FIRST® LEGO® League durante la temporada #BIOGLOW 2026-2027, acercando al alumnado a la ciencia, la tecnología, la robótica y el trabajo en equipo.

Solicitar la ayuda

¿Quién puede solicitar la ayuda?

Centros de la Región de Murcia

Puede solicitarla cualquier centro educativo de la Región de Murcia que cumpla los requisitos.

Interés en el programa

El centro podrá explicar su interés por FIRST LEGO League. Esta información no se utilizará para establecer el orden de adjudicación.

Participación en BIOGLOW

El centro debe comprometerse por escrito a participar en el evento local de la temporada 2026-2027, conforme al formato de su categoría.

Responsable de cada equipo

El centro designará una persona entrenadora o responsable para cada equipo.

Asistencia a la formación

En Challenge, el centro debe garantizar la participación del alumnado en las cuatro sesiones.

Documentación acreditativa

Fundación Integra podrá solicitar documentación para comprobar el cumplimiento de los requisitos.

Fomento de las vocaciones STEAM: Fundación Integra anima a los centros educativos a promover la participación de niñas y chicas en FIRST LEGO League, impulsando su interés por la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas.

Plazos y adjudicación

16 de noviembre de 2026 · 12:00 h

Fecha y hora límite de presentación de solicitudes.

18 de noviembre de 2026

Adjudicación de las ayudas y comunicación a los centros beneficiarios.

Presentación

Envía el formulario completo hasta el 16 de noviembre de 2026 a las 12:00 h.

Comprobación

Las solicitudes deberán estar completas para poder ser admitidas. Si falta algún dato, se contactará con el centro para que pueda completarlo.

Asignación por categoría

Se elaborarán dos listas independientes: una para Explore y otra para Challenge, con hasta 10 inscripciones cada una.

Adjudicación por orden de solicitud

Las ayudas se asignarán por fecha y hora de recepción de las solicitudes completas y válidas en dos listas independientes: Explore (10 inscripciones) y Challenge (10 inscripciones). Si un centro solicita ambas categorías, figurará en las dos listas con la misma fecha y hora de presentación y podrá recibir ayuda para las dos categorías o únicamente para una de ellas, dependiendo de las plazas disponibles en cada categoría. Se establecerá una lista de reserva por categoría para cubrir posibles renuncias.

¿Qué sucede después de la adjudicación?

Una vez resuelta la adjudicación, Fundación Integra se pondrá en contacto con los centros beneficiarios para informarles de los siguientes pasos. En los centros con ayuda Challenge se comunicará la organización y el inicio de las sesiones formativas. Asimismo, se facilitarán las instrucciones para formalizar la inscripción en la categoría o categorías concedidas y, en su caso, participar en el evento local. Explore es una modalidad no competitiva.

Antes de enviar tu solicitud

¿Puedo solicitar las ayudas para las dos categorías?

Sí. Cada centro puede solicitar ayuda para un equipo Explore y un equipo Challenge, o solo para una de las categorías. Hay 10 inscripciones Explore y 10 inscripciones Challenge. El centro participa en ambas listas si solicita las dos categorías y puede recibir ayuda para una o para ambas.

Si solicito Explore y Challenge, ¿puedo recibir ayuda para una sola?

Sí. Cada categoría tiene su propia lista de adjudicación y 10 inscripciones disponibles. La solicitud se ordena en ambas listas con la misma fecha y hora, pero las plazas pueden agotarse en momentos distintos.

¿Qué financiación recibe un centro que ya ha participado?

Si el centro ha participado en FIRST LEGO League en cualquier edición anterior, la ayuda cubre el 50 % de la inscripción del equipo admitido en cada categoría solicitada. Si obtiene ayuda para Challenge, también incluye cuatro sesiones presenciales de dos horas de formación.

¿Qué pasa si presento una solicitud incompleta?

Las solicitudes deberán estar completas para poder ser admitidas. Si falta algún dato, se contactará con el centro para que pueda completarlo.

¿La solicitud garantiza que recibiré la ayuda?

No. Las ayudas están limitadas a 10 inscripciones Explore y 10 Challenge. La prioridad se establecerá por la fecha y hora de presentación de las solicitudes que cumplan los requisitos. La resolución se comunicará a los beneficiarios el 18 de noviembre de 2026.

¿Se conceden las ayudas por orden de solicitud?

Sí. Se seguirá el orden de fecha y hora de presentación de las solicitudes completas que cumplan los requisitos, hasta agotar las 10 plazas de cada categoría. Habrá una lista de reserva independiente por categoría.

Voluntariado

FIRST LEGO League es posible gracias a más de 2.700 voluntarios en toda España, que cada año dedican su tiempo y energía a hacer de los torneos una experiencia única.

Pueden ser estudiantes, profesores universitarios, particulares, padres, amigos y familiares de los participantes, personas entusiastas y comprometidas que aportan su talento y capacidades antes, durante y después de los torneos.
Para los voluntarios, el torneo es una jornada de diversión y descubrimiento. Aprenden de los equipos de la misma manera que los equipos aprenden de ellos.

¡Todo ello, en un ambiente de fiesta y diversión!

Roles de los voluntarios

Árbitros

Controlan el Juego del robot.

Jueces

Valoran el trabajo de los equipos y deciden los premios.

Tránsito y seguridad

Controlan los espacios, las entradas y salidas en las salas y el tránsito de personas durante el torneo.

Floaters

Acompañan a los equipos durante el torneo para asegurarse de que llegan a tiempo y no les falta nada.

Timekeeper & Scorekeeper

Controlan el software del juego de mesa y el tiempo de las partidas.

Responsables de zona

Controlan los espacios del torneo para garantizar que los equipos disfruten de todo el proceso.

FLL España 2023

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PALMARÉS 2023

  • 1º Premio Ingeniera Soy al ganador: FSINGENIUM TEAM
  • 2º Premio Ingeniera Soy al ganador: LEGOTRONICS BEAVERS
  • 3º Premio Ingeniera Soy al ganador: ALDEATRON ROBOTIX
  • 1º Premio a los valores first: LEGOKIDE
  • 2º Premio a los valores first: REM2
  • 3º Premio a los valores first: ROBOSAPIENS
  • 1º Premio al proyecto innovación: Montecastelo BOT
  • 2º Premio al proyecto innovación: EDUROBOTIC ENERGY
  • 3º Premio al proyecto innovación: TIMBERSATU La Vall
  • 1º Premio al diseño del robot: INVICTUS
  • 2º Premio al diseño del robot: OVERCLOCK AXULAR
  • 3º Premio al diseño del robot: ELECTRONIC FALCONS
  • 1º Premio al comportamiento del robot: FSINGENIUM TEAM
  • 2º Premio al comportamiento del robot: LEGOTRONICS BEAVERS
  • 3º Premio al comportamiento del robot: ALDEATRON ROBOTIX
  • Premio jóvenes promesas: PINK LEGO GIRLS
  • Premio a la excelencia en ingenieria: ST ERMENGOL STEAM
  • Premio al emprendimiento: Roboluti_ON
  • 1º Premio al entrenador: David -SOMBRABOT
  • 2º Premio al entrenador: Encarna -Roboluti_ON

Vídeo resumen de la FLL España

Vídeo resumen de la FLLRMurcia

Así fue la Final FLLRMurcia

FIRST LEGO League Murcia

BIOGLOW

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial de la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT) acogerá una nueva edición de FIRST® LEGO® League Región de Murcia, un programa educativo internacional que fomenta las vocaciones científico-tecnológicas entre estudiantes de Primaria y Secundaria a través de la robótica, la creatividad y el trabajo en equipo.

Esta temporada 2026-2027, bajo la temática «BIOGLOW», los equipos se adentrarán en el fascinante mundo de la biodiversidad para descubrir cómo se relacionan los seres vivos y los ecosistemas, y cómo la ciencia, la tecnología y la innovación pueden contribuir a proteger nuestro planeta. A través de la investigación, la construcción y la programación de robots LEGO®, los participantes tendrán que superar nuevos retos y desarrollar soluciones creativas inspiradas en la naturaleza.

Este programa educativo internacional está organizado en la Región de Murcia por la Fundación Integra Digital, en colaboración con la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT).

¡Ven a descubrir el talento de nuestros jóvenes!

Desafío BIOGLOW

Los equipos de FIRST LEGO League se adentrarán en el fascinante mundo de la biodiversidad y los ecosistemas, descubriendo cómo los seres vivos se relacionan entre sí y con su entorno, y explorando cómo la ciencia, la tecnología y la innovación pueden ayudar a proteger la naturaleza y construir un futuro más sostenible.

BIOGLOW

BIOGLOWBIOGLOW BIOGLOW

FIRST LEGO League Explore es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre niños y niñas de 6 a 9 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y robótica educativa.

A partir de un desafío anual sobre una temática (este año Submerged) y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes retos:

Elaborar un pequeño trabajo de investigación que les permita reflexionar sobre una solución a alguna situación cotidiana de mundo actual relacionado con la temática sugerida (Submerged).
La construcción, programación y diseño de un robot basado en piezas LEGO que sea capaz de superar algún reto definido por el propio equipo sobre la temática.
El reto de participar en un torneo final que ponga a prueba sus habilidades, su aprendizaje y ... sus nervios y les ofrezca una gran experiencia de reconocimiento en la que la tecnología es la protagonista.

FIRST LEGO League Challenge es un programa educativo en equipo que fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas entre los jóvenes de 10 a 16 años mediante experiencias de aprendizaje significativas basadas en las áreas STEM y la robótica educativa.

A partir de un desafío anual sobre una temática común (este año Submerged), y girando todo entorno a un robot construido por los equipos, se les plantean tres grandes desafíos:

Elaborar un proyecto de investigación que identifique y resuelva un problemas del mundo actual relacionado con la temática sugerida (Submerged).
La programación, diseño y construcción de un robot basado en piezas LEGO que sea capaz de superar el mayor número de pruebas sobre una lona de competición.
El reto de participar en un torneo final que ponga a prueba sus habilidades, sus nervios y les ofrezca una gran experiencia de reconocimiento en la que la tecnología es la protagonista.